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      針對游戲行業的DDoS攻擊類型有哪些?

      來源:未知 編輯:admin 2018-11-21 21049

      摘要:  游戲行業一直是網絡攻擊的重災區,針對游戲行業的DDoS攻擊類型也非常的復雜多樣。銳速云通過多年的防護經驗總結下來,大致分為這幾種

        游戲行業一直是網絡攻擊的重災區,針對游戲行業的DDoS攻擊類型也非常的復雜多樣。銳速云通過多年的防護經驗總結下來,大致分為這幾種:
       

        首先是空連接:攻擊者與服務器頻繁建立TCP連接,占用服務端的連接資源,有的會斷開,有的一直保持;比如開了一家面館,“黑幫勢力”總是去排隊,但是并不消費,那么此時正常的客人也會無法進去消費。
       

        其次是流量型攻擊:攻擊者采用udp報文攻擊服務器的游戲端口,影響正常玩家的速度;還是上面的例子,流量型攻擊相當于壞人直接把面館的門給堵了。
       

        再次,CC攻擊:攻擊者攻擊服務器的認證頁面,登陸頁面,游戲論壇等,這是一類比較高級的攻擊了。這種情況相當于,壞人霸占了收銀臺結賬,找服務員去點菜,導致正常的客人無法享受到服務。
       

        而后,假人攻擊:模擬游戲登陸和創建角色過程,造成服務器人滿為患,影響正常玩家。
       

        還有對玩家的DDoS攻擊:針對對戰類游戲,攻擊對方玩家的網絡使其游戲掉線或者速度慢和對網關DDoS攻擊:攻擊游戲服務器的網關,游戲運行緩慢。
       

        最后是連接攻擊:頻繁的攻擊服務器,發垃圾報文,造成服務器忙于解碼垃圾數據。
       

        以常見的DDoS和CC攻擊為例,對他們的攻擊方式做一個解釋。
       

        DDoS攻擊的主要的方式是syn flood,ack flood,udpflood等流量型的攻擊,本身從攻擊方式來是非常簡單的,無論是哪種方式,流量大是前提。如果防御方有充足的帶寬資源,目前的技術手段防御都不會是難事;針對UDPflood,實際上很多游戲目前都不需要用到UDP協議,可以直接丟棄掉。
       

        而CC攻擊分為兩種。一般針對WEB網站的攻擊叫CC攻擊,但是針對游戲服務器的攻擊,很多人一般也叫CC攻擊,兩種都是模擬真實的客戶端與服務端建立連接之后,發送請求。
       

        針對網站的CC如下,一般是建立連接之后,偽造瀏覽器,發起很多httpget的請求,耗盡服務器的資源。
       

        針對游戲服務器的CC,一般是建立連接之后,偽造游戲的通信報文保持連接不斷開,有些攻擊程序甚至也不看游戲的正常報文,而是直接偽造一些垃圾報文保持連接。
       

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